Mumble Nézet News Hasábok Régi Játék oldalak Szolgáltatás oldalak Partner oldalak
Bezárás

CSHU - Hungarian Counter-Strike Portal

Fogadóiroda Tovább

Kredited: 0  |  Találati arányod: 0%

Hirdetés

Kompetitív TF2, negyedik rész: A Demoman

2010. július 19. PozitiveRP

A Demoman az egyik legsokoldalúbb kaszt a játékban, és ez teszi roppant hasznossá a kompetitív meccseken. Éppen ezért elég sok feladatunk lesz:

-Terület védelem
-Csata támogatás
-Általános splash damage
-Überelhetnek téged

Terület védelem
Talán ez a legfontosabb feladata a Demomannek a kompetitív meccseken. Ha eleget játszottál a játékkal, hogy megértsd ezt a leírást, akkor valószínűleg azt is tudod, hogy ha közel mész a Demoman sticky csapdájához, az egyelő az öngyilkossággal.
Ha nem tudnád, akkor azért leírom mégegyszer. Öngyilkosság. De ez jó dolog! Demomanként nagyon jól lehet pontokat védeni és megakadályozni az ellenfelet a mozgásban, ha használjuk ezt a taktikát.
Kétféleképpen tudjuk használni.
Az első lehetőség, hogy szépen ledobáljuk a földre. Ez általában csak pár mosdpercre állítja meg az ellenfelet, mivel szét tudják lőni őket. Leginkább a Heavy és a Pyro a legjobb a stickyk szétlövésére, de ugye ezekkel kasztokkal ritkán találkozunk a kompetitív meccseken. A kompetitív kasztoknak sokáig fog tartani szétlőni a stickyket, de ez természetesen csak a hasznodra válik. Persze a leggyorsabb lehetőség a stickyk eltüntetésére, ha téged Demomant ölnek meg, szóval figyelj az Scoutokra!

Az ellenfél csapata átfuthat a stickyken (kockáztatva egy-két életet), szétlőheti a stickykek (eltarthat egy ideig), vagy kereshetnek új útvonalat (ami ugyancsak eltart egy ideig, ami alatt a te csapatod pozícióba állhat). Hogyha lehetőséged van szívatós pontokra sticky szőnyeget rakni, mint például a ház Badlands középen, akkor kis előnyre tehet szert a csapatod, ami nagyon fontos az ilyen meccseken.

A következő lehetőség, hogy lesből támadod az ellenfelet a stickykkel. Ez általában azt jelenti, hogy váratlan, nem látható helyekre raksz stickyket, mint például:

A nyilvánvaló előny itt az, hogy úgy ölheted meg az ellenfelet, hogy nem is számít a veszélyre, azonban a hátrány az, hogy itt nem tartod fel az ellenfelet, csak megölöd (persze hogyha egy kulcsfontosságú embert, például a medicet ölöd meg, akkor visszavonul az ellenfél). Amikor ilyen csapdákat állítunk fel, érdemesebb az ajtók fölé vagy a plafonra rakni a stickyket, mert meglepő mód sokan nem szoktak ott ellenőrizni csapdát.

Csata támogatás
A Demoman jó terület védelemre, de ezen kívül van még hatalmas előnye - a mozgékonyság. A Demoman a leggyorsabb kaszt, ha valaki tud vele játszani. Ez azt jelenti, hogy mehetsz a csapatod előtt, és tisztíthatod az utat nekik. Egy hasonlat: Mondjuk azt, hogy hegyet mászol a barátaiddal, és te (a Demoman) vagy a "Point climber". Te mászol fel a többiek előtt, hogy a hegy oldalába rögzítőket kalapálj. Ezek után a barátaid könnyedén mászhatnak tovább. Ugyanakkor, akár hegyet mászol akár játszol, sose menj túlságosan messzire a csapatodtól. Ha esetleg egy Scout veled tud maradni, hogy védjen, az nagyon sokat segíthet!

Gyorsan középre!
A sticky jump technika segítségével, ötpontos CP mapokon (főleg Badlandsen) rekord idő alatt érhetünk ki középre. A profi Demomanek például jóval a Scoutok előtt kiérnek már. A leggyorsabb ugrások középre minden pályán különböznek, szóval érdemes demokat nézni, hogy tudd, hogyan is kell gyorsan kiérni.

Amikor kiérünk középre, az a dolgunk, hogy megpróbáljuk járhatóvá tenni az utat a csapatunk számára. Badlandsen például stickyzhetjük a Ház kapuját, ezzel elvágva a legfontosabb utat az ellenféltől, és arra kényszerítjük őket, hogy egy másik, veszélyesebb utat keressenek (a terület a híd alatt). A következő képeken sticky csapda helyeket fogtok látni.
(Előre leszögezném, hogy nem mindegyik hellyel értek egyet, és van, amit máshogy csinálnék, de erről majd kaptok tőlem valami igazi finomságot. -hykleri)

Fastlanen meg kell próbálnod felugrani az építmény tetejére. Akár a Soldereknek, a Demomannek is hatalmas előny ha magasban van. Sose becsüld alá a hatalmas gránátokat, amik az égből potyognak rád! Ugyanakkor, a sticky jump sok életet le tud szívni az ugrás miatt, szóval nem használhatjuk mindig ezt a helyet.

Foglalás
Néhány pályán, a Demoman nélkülözhetetlen egy pont elfogalásához. Még egyszer ugyan azok a taktikák, mint a terület védésnél vagy a támogatásnál.

A fölöttünk lévő kép forgatókönyve a következő: Sticky jumpolunk Badlandsen a spirálra (Nagyon jó pont, ha Demomannel szeretünk foglalni) és elkezdjük foglalni - valamilyen értelemben, itt is a hegymászós dologra gondolhatunk. A legegyszerűbb hely ahonnan védekezni próbálhat az ellenfél az az erkély, ezért csapdákat állítunk oda. Ugyanakkor a Soldierek még mindig fel tudnak ugrani a kishídról.

Megjegyzés: A Badlands spirál mondhatni kivétel, miver egy magas "toronyról" beszélünk, ami a Demomaneknek csak jó dolog. Szóval tényleg jó ötlet felugrani és foglalni. Hogyha egy tapasztalt jó Demoman ugrik fel, akár egyedül meg tudja magát védeni, és nem is kell csapattársak segítése, hogy elfoglalja a pontot.

Tehát tényleg a legfontosabb, hogy mindig stickyzzünk valamit elöl, ezzel segítve a csapatunkat.

Általános Splash Damage
Intelligens spam. A lényeg, hogy mindig lövöldözzünk, akár Pipeot, akár Stickyt, csak próbáljunk meg sebezni. Még akkor is, ha nem tudunk megölni valakit, próbáljuk meg legyengíteni, hogy majd egy Scout befejezze a munkát. Azon kívül, hogy ismerjük a pályákat, és tudjuk mikor hova érdemes lőni, azon kívül erről nincs mit tanítgatni.

Überelhetnek téged
Lássátok be, Soldierek: Amikor eljön az idő, hogy igazi mészárlásra kerüljön a sor, a Demoman porba tipor titeket. Ha Kritzkrieg van a Medicnél, sokkal érdemes Demomanre elhasználni azt, mint Soldierre. Ez egy hétköznapi taktikta az Európai ligákban, hogy a Demomanre fókuszálnak. A csapat próbálja életben tartani a Demomant addig ameddig csak lehet, majd hatalmas sebzést mérnek az ellenfélre.

Sajnos a Demomannek nem olyan fegyverei vannak, amivel könnyen tudná védeni a Medicet, ezért sokkal inkább divatosabb a Soldier-Medic combo. Persze néhány szituációban (mint például a Kritzkrieg) sokkal érdemes a Demomant überelni. Hogyha mégis Demoman-Medic combot használna a csapatotok valamikor, figyeljetek arra, hogy nagyon védjétek őket! A Soldier-Medic páros könnyen megvédi magát, de az előző fajtához érdemes legalább egy Scoutnak és a Soldereknek is körülöttük maradnia.

A Scoutok a fő-ellenségeid
Próbálj meg nem kikezdeni a Scoutokkal. Két lövésből meg tudnak ölni, nehéz eltalálni őket, gyorsak és erősek. No meg a Demomannek nem is az a dolga, hogy megvédje magát, és nem tud ilyeneket megcsinálni, hogy odébb rocket jumpol.
De lehetséges, hogy találkozol egy Scouttal és mégis életben maradsz

A legjobb mód, természetesen, hogy megpróbálsz életben maradni és segítséget hívsz. Hogyha egy Scout csapattársad oda tud menni, vagy jobb, akár egy Soldier, hatalmas az esélye hogy életben maradsz. A Scoutok gyorsak és nehéz őket eltalálni, viszont kevés életük van. Ha sikerül kétszer eltalálnod, meghal. Megtehetjük még azt, hogy távol maradunk tőle. Ha le tudunk rakni 1-2 stickyt a földre, mielőtt épp odaérne a Scout, könnyedén megszökhetünk. De vigyázzatok a pisztollyal! Meglepően halálos fegyver tud lenni.
Gyűrjétek le a kísértést, hogy túl korán robbantsatok fel egy stickyt. Néha a legjobb Scoutok is megfelejtkeznek a csapdákról. Hogyha a földön hagyjuk egy időre, megvan rá az esély, hogy a Scout úgy gondolja nem vagy a közelben, és átmegy rajta. Ekkor kell lecsapni. Hogyha sikerül felrepítened az égbe, akkor könnyedén ki tudod szedni őket egy airpipeal. Hogyha dupla ugranának a levegőben, hogy kikerüljék, valószínűleg sebződnek majd a zuhanástól és még akkor is el tudod őket lőni, mert láthatod, hova fognak érkezni.

Egy nem olyan régi téma az update fegyverek kérdése. Demomannal lényegében fölösleges használni őket, mert nagyon elütnek a kaszt valódi személyétől, csupán pubra jók ezek. Na jó, azért írok róluk.. A Chargin' Targe-t nem érdemes berakni. Egy pajzs, ami megvéd, ugyanakkor a Sticky bomb launcher-rel sokkal könnyebb megvédened magad. A Scottish Resistance már egy jobb választás lehet, de nagyon kevesen használják ezt a fegyvert, nehéz vele megtanulni játszani. Csak bevállalós típusoknak ajánlanám, akik valami újat szeretnének tanulni.
A Pain Train és a Scotsman's skullcutter a Bottle helyére helyezendő fegyver, a random drop miatt ezek tiltva vannak. Az Eyelander megfontolandó döntés, én azonban azt mondom, hogy a kevesebb élet miatt inkább Bottle, normál üveg.