Rádió Nézet Hasábok Régi Játék oldalak Szolgáltatás oldalak Partner oldalak
Bezárás

CSHU - Hungarian Counter-Strike Portal

Fogadóiroda Tovább

Kredited: 0  |  Találati arányod: 0%

Hirdetés

4 pont - Avagy csapatod ne a kukában végezze!

Cikkek/Interjúk július 28. 18:04 PozitiveRP 25 hozzászólás 520 olvasás

Négy ponton keresztül szeretném prezentálni azt, amiről sokan nem beszélnek, pedig szerintem igenis fontos: a mentalitás. A témában még nem láttam hasonló cikket, ezért előre elnézést a bolondságokért, félreírásokért.

6 ember. Összejönnek. És még waroznak is! De mi a garancia arra, hogy együtt marad a csapat? Lényegében semmi. Sőt, a klánfelbomlások nagy része visszavezethető felfogásbeli, nevezzük mentális hibákra.
Vegyük például a nemrég feloszlott Blame példáját. 9-en voltak, az elég szép szám. Ám a céljaik eltértek, és ezért bomlottak fel. Mondják ők. Antyy kijelentésében már jobban érezhető az igazság. "Nem volt meg a motiváció". Ez egy olyan fontos, és elengedhetetlen elem, ami minden csapatnál kötelező.

Egy egészen más okból oszlott fel a Sh1ne Gaming. Itt hazánk egyik jellegzetes TF2-s problémájáról beszélünk, a "soldier-hiány-effektusról". Azonban a Sh1ne elindult az AFS-en, laddereztek is, stb.. Tehát volt soldierük, nemde? A kedv, ha nem olyan mint kellene, lerombolhat mindent. Bunny "szíve visszahúzott" a VLC-hez, Mimzyvel  pedig problémák voltak. Így maradt egyedül Pingwin, no de hát a mentor, az ne legyen már kezdőjátékos... Nem is lett.
Hogyha a sollyk nincsenek ott a pályán (agyban) a csapattal, úgy elég nehéz wart nyerni. Mégis, lehetett volna találni egy-két új soldiert, még ha nem is mid-/low+ szintűt. Felfogásbeli probléma?

Nem kell olyan messzire menni, az előző szezonban a Got2Burn droppolt. A csapat a kezdetek kezdetén remekül szerepelt, bár főként csak ladderen voltak eredményeik. Sajnos korán kiestek a szezonból. Kevés volt az aktív játékos, és sokakat nem érdekelt már a TF2. Miztahék még próbáltak pubról is szerezni embert, mindhiába. Itt nem a csapat hibájáról beszélünk, hanem csak a játékosállomány feléről, akik inaktivitásukkal kudarcba fullasztották a csapat terveit.

A fentebb említett csapatokat nem leszólni akarom, csupán egy-két hibára világítok rá - mint kívülálló. Így utólag már mindegy, ugyanakkor nem jó, mikor így érnek véget a dolgok... A továbbiakban megpróbálom prezentálni, hogy milyen lépéseken kell keresztülmenni ahhoz, hogy egy fejben is erős csapatot szedjünk össze - és ne jussanak a fentebbi sorsra, még akkor se, ha az előbbi példáknál ez elkerülhetetlen volt.

 

1. lépés: Szedjünk össze hat embert!

A legfontosabb dolog az alap, amire építkezni fogunk. Ehhez elengedhetetlen, hogy embereket szedjünk össze, játékosokat, akik a klán részesei. Itt sokszor fontosok a való életi kapcsolatok, mert ezek sokat lendíthetnek az emberek megtalálásán, netán szorosabb barátságok is kialakulhatnak.


A kezdetek kezdete - legalábbis egy klán kezdete.

A csapatépítésről a Cyanide Crew egyik alapítóemberét, Hydet kérdeztem meg. Anno Apexként kezdték a játékot, mára stabil magyar klánnak mondhatóak.

A klán alapítása nem egy dátumhoz köthető, mert az alapjai a valóélethez köthetőek, hiszen Valesht személyesen ismertem évek óta edzésről, és amikor elkezdtem TF-ezni ő is követett. Ennek eredményeképpen lassan valami csapat is elkezdett formálódni, stb. Fél éven át persze semmit nem csináltunk, mert nekem gondjaim volt a routeremmel, illetve internet szolgáltatómmal stb. Lényeg ami lényeg, hogy ténylegesen február óta létezünk, régebbről csak V3ktor maradt nálunk. A csapat formálásáról annyit, hogy rögtön az elején csatlakozott hozzánk Menerke, akit pickupról szedtünk össze (később kiderült hogy nagy szerencsénk volt vele, mert 2 utcára lakik), valamint Krissz akit szintén onnan ismertem. A többiek Valesh által kerültek a csapatba, semmi érdekesség. Ami a jó hangulatot illeti az szerintem bizonyos személyek miatt adott.

Tehát kell 6 ember minimum, és fontos, hogy ismerd őket. Ám ez még semmire se garancia.

 

2. lépés: Ismerd meg valóban az embereid!

Tudod, hogy ő a Killer45, ő pedig a Invader13, de ez nem elég! Sőt, a Pistike, Gabika, Lacika se a megfelelő kifejezés. A legjobb, ha hús-vér klántársaid vannak, azaz személyesen találkoztál már velük. Persze ezt könnyű mondani, ez a megismerés utolsó fázisa. Éppen ide vág Popcorn cikke, a csapattagok összehangoltságát taglalja. Kétségtelen tény, hogy egy scout könnyebben barátkozik szintén scout társával, azonban ez nem feltétlen igaz.
Apróságnak tűnhet, de szerintem fontos, hogy ha még 3D-ben nem is láttad csapattársad, azért egy képed legyen róla. Így lesz egy kis alapod elképzelni, hogy ki az a valaki, aki ott papol a mikrofon túlsó végén.

A megismerés nem csak barátilag igaz. Ahhoz, hogy egy csapat jól működjön, ismerni kell a játékosok játékbeli szokásait. Mire mit mond, hogyan kommunikál. Akarva akaratlanul minden waron elhangzanak a játék szempontjából felesleges információk, ezeket meg kell tanulni kiszűrni. Egy gyors példával szeretném ezt szemléltetni:
A helyszín granary, a csapat a második pontot támadná, mielőtt elhangzik az információ: "benn vannak a pontnál mind". Tehát az összes játékos ott van valahol a 4-es pont közelében. Valójában ez több mindent jelenthet. Alapeset, hogy benn vannak, és a ponton (max. mellette) állnak; azért ez nem túl valószínű. Egy másik lehetőség, hogy a beszélő a pont helyiségét értette, tehát szét vannak szóródva az épületben. Ugyebár mindenki közel van a ponthoz, meg tudják védeni együtt, ám támadás szempontjából nem mindegy! Egy harmadik lehetőség, hogy a pont mögött állnak - innen az egyik legkönnyebb védeni, mivel van ideje az ellenfélnek az esetleges visszahúzódásra.
A lehetőségeket még sorolni lehetne, ugyanakkor imént beszélt csapattársunknak is megvan a szokása, egy gyors visszakérdezés után következő pcw-n már ez nem lesz probléma!

Visszakanyarodva az előző fejtegetéshez, Bigpapat, az Argo egyik régi tagját kérdeztem meg - június végén volt Siófokon egy röpke három napos partijuk, Desann, Daveman és mindenki, aki számít!

Egy klán életében talán az egyik legfontosabb mozzanat, amikor a tagok személyesen is megismerik egymást és az adott hanghoz, személyiséghez végre egy arcot is tudnak társítani.
A mi első találkozónk még anno a TotalTF által szervezett TGED-en valósult meg, mivel minket és az akkori MsC-t kérték fel, hogy tartsunk egy kis bemutatót az ott összegyűlt közönségnek a TF2-ről. Itt szembesültünk először egymással hús-vér formában, ami azért is volt érdekes, mert itt gombnyomás nélkül is ment a társalgás. :D
Az akkori találkozón szám szerint 6-an vettünk részt.


Mindenki, aki számít - a csodacsapat ;)

A következő találkozóra, Tatabányán a Turul-nál került sor, méghozzá a Rogues klán jó néhány tagjával együtt. Itt már sokkal oldottabb volt a hangulat, egyrészt a piknikszerű összeröffenés (sütögetés), másrészt a szesz jelenlétének köszönhetően. :D
Ezek a találkozók igazán arra jók, hogy még jobban összekovácsolják a tagokat és olyan közös élményekkel gazdagodjon az ember, amit nem felejt el egyhamar, és ne csak arra emlékezzen, amikor az Istenért sem akar elkezdődni végre a war, és csak a hoki megy.
Persze ahogy telt az idő, egyre nagyobb igénye lett mindenkinek arra, hogy találkozzon a másikkal és, hogy közös programokon vegyen részt a többiekkel. Így a móka a BGS-en (Budapest Gameshow) folytatódott. Ami, hogy tűrhetőbb legyen egy laza kis kocsmázással kötöttük egybe.
Persze elmondható, hogy ezeken a találkozókon nem csak egymással, hanem rengeteg TF2-es arccal is összefut az ember, és kimondottan jó érzés az ismert „névhez” egy valós személyt kapcsolni, akikkel mellesleg a régi szép időkben együtt torzult a Kartelen.
A mostani klántalálkozó abból a szempontból volt különleges, hogy most az eddigi rövid időtartamok helyett, három napig tartott a móka. Szám szerint hét tagot sikerült összegereblyézni erre a találkozóra, akiket most ismertetnék is az utókor számára: Boot, Daveman, Desann, Hk-47 alias Santern, Roskho, Soma és jómagam Bigpapa. A mostani úticél Siófok volt, szerencsére jó időt fogtunk ki, és remekül zajlott az egész „üdülés”, brutális jó hangulatban, kár is lenne részleteznem. Az pedig sicher, hogy nem ez volt az utolsó, hogy ennyien összejöttünk!
A nevekre kitérve nem tudom, hogy mások, hogy csinálják, de jóformán mindig a játékbéli név hangzott el, habár tudjuk egymás rendes nevét is. Ez utóbbi infó nem tudom, hogy mennyire volt egetrengető, de gondolom mások is beleszaladnak ebbe, amikor találkozóra kerül a sor.
A véleményem konkrétan a klántalálkozókról, hogy feltétlenül szükségesek, ha egy jó, összetartó, baráti társaságot szeretnénk összehozni. Mert, itt valódi barátságok szövődnek, és nem csak az van, hogy görnyedezünk a monitor előtt és görcsölünk a játékon. Ha, az egész dolog valódi lényegét akarnám kifejezni, akkor azt mondanám, hogy: Csodálatos dolog az, amikor egy lényegében tök ismeretlen „virtuális” embert megismerünk, a játékon keresztül, aki az idő múlásával a számtalan eszmecsere és későbbi találkozó hatására, materializálódik a számunkra. Ha pedig az idő múlásával megkopik a játék iránti szenvedély a kialakult barátság továbbra is fennáll.

Az Argo egyike a legrégebbi klánoknak, és bár ma már nem waroznak együtt, Bigpapa bebizonyította, hogy ettől még barátságként tovább élhet a klán. Jómagam is tervezek egy klántalálkozót a csapatommal (bár még nem tudjuk mikor), és csak arra tudok biztatni bárkit is, hogy csináljanak hasonlót. Ha pedig a társak nem akarnak, akkor el kell onnan jönni, mert bizalmatlanságnak szétesés lesz a vége.
Szóval hívd fel a klántársad mobilon, és dumáljátok le, hogy melyik strandon lesz klántalálkozó, mert ebben a melegben nem lehet otthon ülni és TF2-zni!

 

3. Alakítsd normálisra az összképet!

Ez a lépés valójában sokszor megelőzi még a klántalálkozót, ám vannak, ahol kimaradnak - ott problémákat jelenthet ez később. Fontosnak tartom, hogy erről is írjak, mert olyan nincs, hogy egy csapat megalakul, és éveken át fix felállással játszik. Egyszerűen képtelenség.

Mindig van, aki kilép és aki belép, sőt olyan is van, hogy valakit szimplán kidobnak. Fontos, hogy olyan emberek játszanak a csapatban, akik tiszteljék és kedveljék egymást. Jómagam - még akkor is, ha csak egy div6-s klán ügyeit igazgatom - klánvezető vagyok. Átéltem, és tudom milyen egy klánt megszervezni. Nem könnyű! De ez a közösség bármely szegmensére igaz, mert ellentétek nem csak a kiscsapatoknál alakulhatnak ki.
Az én véleményem az, hogy ki kell dobni a csapatba nem illő embereket, még ha azzal nincs is saját magunknak problémája. Akinek nem olyan a hozzáállása, mint a csapatnak összességében, az nem fér bele a keretbe. Anélkül, hogy személyeskedésbe kezdenék, jó példa ide Xaero VLC 2-ből (akkor még Subsonic) történő elküldése. Egyszerűen egy olyan játékos, aki nem oda való. És hogy mit hozott ez a csapatnak? Tessék megnézni az ETF2L AFS szezon div 6e csoportját... ;)

Több mint egy éve alakult az üBearz, akkor még Call of Doom néven. Sült, már a klán elején ott volt, így alapítótagnak nevezhető. Azóta a klán sok mindenen ment keresztül. De vajon hogyan, és milyen érzés ezeket a lépéseket végrehajtani?

Több mint 1 éve megalakult a Call of Doom nevű klán, az akkori "line-up"-ból ma összesen 3 ember játszik a csapatban, szerintem ez elég jól szemlélteti, hogy egy klánban akarva, akaratlanul, de a változások megtörténnek. Vannak akik megunják, szabadidő híján feladni kényszerülnek stb...  
A klán történelmében egy jelentős pontnak számít Itachi és Foly Voltage klánból való kiválása, mivel ettől az eseménytől kezdve egy igen aktív klánon belüli élet alakult ki. Elkezdtünk rendszeresen gyakorolni, és szépen lassan egyre és egyre jobbak lettünk ( és még ma se vagyunk sehol :D). Viszont ha gyakorol az ember, akkor óhatatlanul is, de megtapasztalja milyen is veszíteni, és a mi klánunkon belül soha nem volt olyan, hogy egy vesztes meccs után valaki ki akart volna lépni. Persze keserű érzés egy tétmeccset elveszíteni, de meg kell tanulni nem a másikat hibáztatni, hanem túllépni a dolgon és folytatni. Rengeteg ember megfordult a klánban, volt aki többször is, de összesen csak 1 olyan eset volt, mikor azért lett valaki kirúgva, mert hátráltatta a csapatot, és itt hangoztatnám, hogy ez volt a legnehezebb döntés a csapat eddigi történelmében, továbbá megkerülhetetlen Dr.Döme menesztése csalás miatt.
Minket egy, és talán mind közül a legfontosabb dolog juttatott el idáig, az pedig nem más mint a személyes barátság, ugyanis bárki, aki valaha a mi klánunk tagja volt, az nekünk mai napig a barátunk. Mindegy volt, hogy honnan jött, hogy milyen karakterrel játszott, csak egy volt a fontos, hogy jól szórakozzunk. Nekünk mindig ez volt a fő cél és ez is marad, mert ez egy olyan csapatjáték, ahol a morális fölény, az ész, és az elszántság vezet a győzelemhez. Lényeg a lényeg, ha adott egy csapat, ahol jól érzed magad, ahol mások is pont olyan komolyan gondolják a játékot mint te, és elég elszánt és kitartó vagy a gyakorlás terén, akkor messzire juthatsz.


Csak egy kis részlet az átigazolási listából. Klánvezetőként sok-sok döntést kell meghozni, mire kialakítunk egy normális csapatot.

És hogy mindehhez én mit tudok hozzáfűzni? Nos három dolog kell. Kitartás, egy kicsi kitartás, és ami a legfontosabb, kitartás.

 

4. Nyugodjál meg, szépen kérlek!

Ezzel el is érkeztünk az utolsó ponthoz. Mind közül a szerintem legfontosabb dolog, a nyugalom, amellyel szinte minden helyzetet kezelni lehet. A csapattagok általában sokfélék, vannak agresszív típusok, vannak olyanok, akik ordibálnak a mikrofonban. Van, aki a többieket hibáztatja, miért nem lőtték le ezt, miért nem támadtak, miért védekeztek. Ugyanakkor mind közül a legfontosabb, hogy egy klánban legalább egy olyan személy legyen, akinek a legsúlyosabb helyzetben is megmarad a türelme, és képes úrrá lenni a káoszon.

Különben nem ártana, ha nem jönnél dühbe..

Higgadt fejjel sokkal jobban lehet gondolkozni, 8 perc alatt ki lehet 4-0-ról egyenlíteni (megtörtént eset). Ehhez kell még az is, hogy ellenfelünknek ismerjük a gyengéit. Mára a TF2 odáig fejlődött, hogy gyönyörű sapkákat kapunk, ezeket felrakjuk a fejünkre, és úgy warozunk. Azonban abba bele se gondol senki, hogy a sok random drop miatt mindenkinek másmilyen fejfedője van - és ez így is van rendjén, mert mindenkinek más tetszik. Egy  meccsen 5 perc alatt megjegyezhető a különbség a két scout vagy a két soldier között. Ha eléggé ismerjük ellenfelünk mentális gyengéit, az amolyan "rage"-elősebb típusukat, csupán rá kell fókuszálni az adott személyre. Dühében a csapata játékán sokkal többet ront, mint várható lenne...

Ez csupán fikció, de akár ebbe az irányba is elfejlődhet, eltorzulhat a TF2. Ezzel a rövid példával szerettem volna végül is prezentálni, hogy mennyire nem mindegy, hogyan is állsz hozzá az egészhez.

Végszóként: Idáig érve gondolom sokan elfáradtak, páran a monitor melletti sütis medicpackhoz nyúltak, és gondolom volt olyan is, aki ilyenkorra a kispárnáját is elővette. Talán sokan senkinek tartanak, és ez valamennyire igaz is. Nem tudok lőni, ugyanakkor még mindig egyben van a csapatom. Csapattársaim tisztelnek, és ez jól esik. Ugyanakkor cikkezőként nem szabad elmennem a sok szétesés mellett, jobb lenne a kevesebb.
Mindig a csapat érdeke legyen fontos, és az a cél, ami elérhető. Állj hozzá úgy a játékhoz, ahogy az elvárható, szeresd a csapattársaid. Ha nem kedveled őket, ott nagyon nagy bibi van, mert anélkül csak az olyan topcsapatok működnek, ahol csak a győzelem számít. Viszont a TF2 egy olyan játék, ahol a vereség elkerülhetetlen és megengedhető, ha mindezt nem tudod elviselni, menjél vissza "csézni"!

avatar #25
"és elég elszánt és kitartó vagy a gyakorlás terén, akkor messzire juthatsz." Sülttel éppen mit beszéltem 1ik nap!? :O :D
"Idióta vagyok, de rendes is."
avatar #24
Válasz hykleri #23. hozzászólására
Ez, hogy fontos hogy ismerd őket meg találkozzatok ez azért valamilyen formán bullshit. Imho. Nem attól lesz jó a csapat. Persze az plsz, meg móka kacagás, de például mi kicsit nehezen szerveznénk le egy találkozót, nem? :P
i41
"Ne pánikolj."
avatar #23
Ez, hogy fontos hogy ismerd őket meg találkozzatok ez azért valamilyen formán bullshit. Imho. Nem attól lesz jó a csapat. Persze az plsz, meg móka kacagás, de például mi kicsit nehezen szerveznénk le egy találkozót, nem? :P
avatar #22
A csapatépítést nem lehet pontokba szedni. Vagy működik, vagy nem. Egyszerűen túlbonyolítjátok a dolgot. Ez olyan, mintha megpróbálnád elmagyarázni, hogy Te hogyan törölnéd ki a seggedet három kagylóval.
"Ami el tud romlani, az el is romlik."
avatar #21
No, most majdnem a moderáláshoz nyúltam.. de... egetrengető favicc volt
8 perc alatt ki lehet 4-0-ról egyenlíteni (megtörtént eset <----- lehet hogy csak nekem vicces de nagyon jót nevettem rajta.
http://kep.psharing.com/397886.jpg <--house md adminok
http://www.youtube.com/watch?v=4I-SsWq9dFg <--pozinak
avatar #20
hát pozi te cikkírásra születtél, mert akármilyen lényegtelen dologról is tudsz írni 1 oldalt legalább, de ezt a cikket inkább nem publikáltam volna. Mi értelme van? olyan hülyeség az egész, mintha vki nem ismerné vagy értené, röhej. A mimzyy-s dologhoz meg semmi közöd, fogalmad sincs mi volt, inkább nem fejtem ki. És Pingwin ez nem hiszem h egy változtatott sh1ne ugyhogy inkább ezt mellőzd légyszives
avatar #19
A vége előtti negyedik bekezdés, amelyik úgy indul, hogy: "Higgadt fejjel...", az pontosan mit jelent? Mert én nem tudtam kihámozni a sapka és a rage közötti összefüggést. Ötleteim vannak, de nem merem őket leírni.
avatar #18
Egyrészt nem értem minek kell ezen a témán ötezredjére átrágódni egy wall-o-text formájában, másrészt meg észre lehet venni, hogy miféle embereket vonz ez a "csapatépítgetős" téma, úgyhogy legközelebb jobban gondold át miről is írsz, Pozi. De ezt nem rosszindulatból mondtam.
Beszólok neked, mert megtehetem.
avatar #17
pozitive te nem tennél olyat(L) amúgy is csak amiatt regisztráltam erre az oldalra h kommenteljek egy picit :) különben a halál se venne rá h oda beregisztráljak ahol a magyarok egymást szapulják és csiterezik az irigykedés miatt....és nemtudjuk megbeszélni mert le van törölve
avatar #16
No, most majdnem a moderáláshoz nyúltam.. de...
Személyes problémáitokat ne itt rendezzétek légy szíves! ^^
"Ne pánikolj."
avatar #15
Fogd meg a seggem és el ne ereszd....am brudy slam gator ghost szivből szeretett és én ezt viszonoztam is :).....grazu csendes volt igy vele nem alakitottam ki barátságot és buny meg túl akart tenni rajtam a buzulásain de nem nyert :P....pingwin te meg csinálj magadnak egy iglut mássz bele egy bálna gyomrába és alapits családot a krillekkel
avatar #14
Válasz mimzyy #11. hozzászólására
Pozitive én rendes gyereknek tartalak de ha rohadtúl nem tudsz semmit erről a témáról akkor kérlek ne irj olyanokat h problémák voltak mert éppenséggel pingwin miatt volt az oszlás....szegény egyedül maradt a nagy skilljével ami csak kickbe elég :(
Az hogy a klán minden tagjának(najó egynek nem) már elege volt belőled a viselkedésed és játéktudás hiánya miatt az nem az én hibám :D Mellesleg elég nagy tévhit van a Sh1ne körül ugyanis nem oszlott fel csak egy kis átalakulás történik
avatar #13
Válasz Brudy #9. hozzászólására
Moderálva...
Hopp, én csak törölni akartam. Bocsánat. Duplaposzt volt, tetszik tudni.
avatar #12
és a mimzyyt kérlek két y-al és kis betűvel.....szeri(L)
avatar #11
Pozitive én rendes gyereknek tartalak de ha rohadtúl nem tudsz semmit erről a témáról akkor kérlek ne irj olyanokat h problémák voltak mert éppenséggel pingwin miatt volt az oszlás....szegény egyedül maradt a nagy skilljével ami csak kickbe elég :(
avatar #10
Addig nem tudod meg milyen egy jó közösségbe lenni amíg oda nem szólsz a csicska Lalának h lala te mi a faszt csinálsz? és erre érkezik a válasz- Eeeee te nekem neeeeeeeeeee
avatar #9
Moderálva...
avatar #8
"Mégis, lehetett volna találni egy-két új soldiert, még ha nem is mid-/low+ szintűt. Felfogásbeli probléma?"
válasz:szerinted mimzzy low+ volt amikor felvettük?????
Mimzzyvel semmi probléma nem volt csak összeveszett pingwinnel és ezért kilépett.
Bunny szerintem azért fogadta el a VLC ajánlatát mivel már nem voltunk 1 csapat.Páran ugy gondoltuk hogy meglehetne még tartani ezt a csapatot csak jött ghost hogy 1 mosógépe van é ő lehet abbahagyja a tf-et de nem tette alapitott 1 klánt pingwinnel amit nem értek de az ő dolguk.
avatar #7
Válasz PozitiveRP #6. hozzászólására
Gondoltam írok az emo-ról is, végül azt kihagytam.
szerencséd :x
"Idióta vagyok, de rendes is."
avatar #6
Válasz nightmareZ #5. hozzászólására
néha ééén, de csak néha, ügye Pozi?! :D
Gondoltam írok az emo-ról is, végül azt kihagytam.
"Ne pánikolj."
avatar #5
Válasz Hydee #3. hozzászólására
" A csapattagok általában sokfélék, vannak agresszív típusok, vannak olyanok, akik ordibálnak a mikrofonban. " uramisten, vadállatok.
néha ééén, de csak néha, ügye Pozi?! :D
"Idióta vagyok, de rendes is."
avatar #4
Válasz Valesh #2. hozzászólására
good read csak szerintem nem kell így nyomatni a klán találkozót mert ha jó a társasság akkor megy magától is, mármint lesz rá igény
Hát ha úgy sollyznék mint te én se nyomatnám :DDD
avatar #3
" A csapattagok általában sokfélék, vannak agresszív típusok, vannak olyanok, akik ordibálnak a mikrofonban. " uramisten, vadállatok.
avatar #2
good read csak szerintem nem kell így nyomatni a klán találkozót mert ha jó a társasság akkor megy magától is, mármint lesz rá igény
avatar #1
"Csapattársaim tisztelnek, és ez jól esik." Remélem ebben főleg rám gondoltál :P :D
"Idióta vagyok, de rendes is."