Mumble Nézet News Hasábok Régi Játék oldalak Szolgáltatás oldalak Partner oldalak
Bezárás

CSHU - Hungarian Counter-Strike Portal

Fogadóiroda Tovább

Kredited: 0  |  Találati arányod: 0%

Hirdetés

dave - Problémák és megoldások

Cikkek/Interjúk 2010. július 21. Desann 7 hozzászólás 587 olvasás Címkék: Team Fortress 2

Dave "dave" Hopton két, a TF2-s közösséget érintő problémáról ír a Cadred cikkében. Az új mapokhoz való rossz hozzáállás illetve a nagyokhoz közeli (mid+) csapatok LAN-esélyei kerültek fókuszba. A cikket Krian fordította le!


A cikk a szerző egyéni véleményét tartalmazza, nem képviseli a Heaven Media kft. vagy egyéb más szervezetek véleményét.

És ismét eljött a hónap azon bizonyos napja. Ahogy az már a Cadred TF2-nél szokás, most rajtam a sor, hogy előrukkoljak valami koherenssel és mélyre tekintővel, esetleg még valami szórakoztatóval is, azon problémák ellenére, amik ellepik a mi szeretett európai közösségünket. A nyár közepén, a foci vébé meglehetősen érthető módon lekötötte a közössé egy részét, de ilyenkor egyébként is elég nehézkesen tudják megszervezni a hivatalos meccseket. Ebből már érezheti az olvasó: nem sokmindent találni, aminek érdemes lenne egy egész cikket szentelni.

Ám Cadred elvárja tőlem és persze kötelességem is, hogy előjöjjek valamivel. Bár nem rendelkezem azokkal a képességekkel, amivel a kollegáim varázsolják még a legeseménytelenebb és unalmas híreket is pompás darabjaivá az eSport újságírásnak, sem azzal a kreativitással, amivel olyan díjakat tudnék kitalálni, amivel arra ösztönözném a csapatokat, hogy egy kicsit feldobják a játékukat. Amit viszont tudok tenni – bár valószínűleg azt is teljesen rosszul – az sokkal inkább a szövegelés, mintsem a mi kis közösségünk analizálása. Így hát engedjétek meg nekem, hogy bemutassak két (nagyon) rövid esszét olyan témákról, amikről szerintem közösségként kéne elgondolkoznunk és megoldást találnunk - természetesen csak akkor, ha egyet értetek velem.

A „cba” hozzáállás

Az első pont, amit körül szeretnék járni az a trend, ami egyre elterjed amióta az ETF2L bevezette a kötelező map pool rendszert a 7. szezonban. Egy ilyen döntés mindig vita tárgyát fogja képezni, részben azért, mert az emberek sosem fognak egyetérteni abban, hogy mennyi az optimális pályák száma, amivel egy kompetitív játéknak rendelkeznie kell. Viszont a viselkedés, ami emiatt kialakult semmilyen mértékben nem lendíti előre a közösséget. Gondolok itt azokra a csapatokra, akik elképesztő viselkedést tanúsítanak, mind ahányszor egy Granlands-ot nélkülöző hetet fognak ki.

Nem akarok megnevezni senkit, egyesek sokkal inkább engednek meg maguknak ilyen hozzáállást, mint mások. Néha az egoizmus felüti a fejét, és így a makacs játékosok elkezdenek gyűlölni egy bizonyos pályát, míg ez alatt más játékosok élvezetes összecsapásokat élnek át. Ők látják, hogy a közösséget csak úgy lehet „frissen” tartani, ha új környezetekbe helyezzük őket, próbára téve így a csapatjátékukat és taktikai érzéküket. Akárhogy is, nem lehet semmilyen rossz eredményt a pályára fogni.

fgfsfsGorge: nem mindeki kedvence, de benne van a map poolban...

Ez a „cba” hozzáállás azzal csábít el játékosokat és csapatokat egyaránt, hogy egy egyszerű és kényelmes okot szolgáltat a kudarcokra, amit ráadásul a közösség minden további nélkül el is fogad. Holott ez egyáltalán nem mentség. Minden csapatnak, amelyik kompetitív TF2-es játékra adta a fejét kötelessége egy esélyt adni új pályáknak, és amikor azok bekerülnek a kompetitív szférába igen is kötelességük addig gyakorolni, amíg az általuk kívánt szintet el nem érik. Azok, akik ezt nem hajlandók elfogadni igen is rászolgálnak a rossz eredményekre, és ezek az eredmények fel is vetik az emberben a kérdést: „mennyire jók ezek a csapatok valójában?”

Természetesen lesznek gondok egyes új pályákkal, és az építő jellegű kritikára szükség van, hogy ezzel is segítsük a szorgos pályakészítők munkáját, legyen szó a legjobbakról (Valve) vagy a legrosszabbakról (Byte). Egész egyszerűen létfontosságú dolog, hogy ez ilyen demoralizáló magatartást kiűzzük az emberekből – képzeljük el mi történne, ha ez a jelenség megfertőzné a közösség többi részét is. Azok, akik rendületlenül állítanak fel új SourceTV reléket, segítik az új emberkéket a játék jobb megértésében, hasznos tippeket írnak fórumokra – mindegyikünknek segítenünk kell egymást, hogy előrébb mozdítsuk a közösséget, ami egész egyszerűen nem történhet meg, ha egy alapvető dolgot nem teszünk meg: játszunk ezeken a pályákon.

Az igazi Mid+

A következő pont a CoD4-es közösség fellendüléséhez köthető, és azokhoz a sikerekhez, amiket annak köszönhet, hogy egyszerű dolgokat csinál jól. Elég csak egy pillantást vetni a mostani LAN rendezvények résztvevőinek számára. A többi közösségtől az különbözteti meg őket, hogy képesek elérni, hogy a „sub-top” csapatok is ellátogassanak egy-egy lanra.

Hogy mit értek „sub-top” alatt? ETF2L-es viszonylatokban a Div 2-es csapatokról beszélek. A #tf.wars nyelvén a mid+ szintű csapatok ők. Azokról beszélek, akik (ha csúcsformában vannak) komolyan megszorongathatják a legjobbakat, bár még nem igazán tartanak azon a szinten. Szóval miért fontos őket eljuttatni a lanokra?

Ezek a CoD-osok egészen Dániáig utaztak, hogy egy sátorban játszhassnak. Ez az elkötelezettség.

Leegyszerűsítve: egy offline bajnokságon való részvétel előnyei közt ott van az, hogy személyesen találkozhatsz a csapattársaiddal, szemtől szembe tudjátok átrágni a taktikákat, vállvetve harcolhatsz azokkal, akiket már évek óta ismersz IRC-ről, nem is beszélve a csapat játékának magasabb szintre emeléséről. Nemcsak hogy erősíti a barátságokat, de hosszútávon elkerülhetőek vele a „ragefoldok”, valamint a csapat tovább erősödik azzal, hogy egy ilyen izgalmas, kompetitív környezetben játszhat, tulajdonképpen ez a lényege az egész lannak. Az eredmény egy erősebb közösség, ahol a versenyzők ismerik és tisztelik egymást, egy olyan közösség, ahol sokkal érdekesebb eredmények születnek.

Sosem volt könnyű ezeket a „sup-top” csapatokat eljuttatni az offline bajnokságokra, jó okkal. Ezek azok a csapatok, amelyek még nem tartoznak egyetlen szervezethez sem, vagy ha mégis, azok a szervezetek nem képesek lan-támogatást nyújtani. Mégis ezek azok a csapatok, amelyek képesek igazán nagy meglepetést okozni – elég jók ahhoz, hogy versenybe szálljanak és egy kis szerencsével nyerjenek is – szóval dobjátok csak őket össze egy lan környezetbe, ki tudja mi fog történni.

Amikor hatalmas a játéktudásbeli szakadék a versenyző klánok között, akkor a dolgok unalmasak lesznek, de néhány sub-top csapat és máris felrázzak a dolgokat. Semmi se erősíti meg jobban a támogatókat, mint egy igazi, szoros bajnokság és semmi se ad jobb esélyt az eSportnak arra, hogy felemelkedjen, mint amikor egy őrületes meccsen már szinte kézzel tapintható a feszültség. A kiáltozás, az örömteli és a csalódott tekintetek, ez olyasvalami, ami mindenkit megragadhat – valami, ami a „normális” sportok találmánya, és alapvető része az eSportnak – hogy engedjük látni a nagyközönségnek is.

Ez kell a szponzoroknak. Meg a közönségnek. Vörösesszőke finn alkoholisták (<3 Darn)

Szóval hogyan tartsunk össze egy erős Mid+ csapatot? Ez nem egy könnyű kérdés, de azért néhány dolog biztos: győződj meg róla, hogy együtt maradnak és így eljuthassanak lanokra. Szervezzük meg úgy a rendezvényeket, hogy lehetségessé tegyük ezeknek a csapatoknak az indulást – jó helyszín, korrekt pénzdíj egy jól megszervezett verseny, ahol minden kis részletre ügyeltek – mindez azt is biztosítja, hogy később is visszatérnek. És hogy merre találhatunk erre jó példákat? Ahogy már mondtam, nézd meg a CoD4-et. Lehet, hogy egy rossz játékkal játszanak, de ezt a lan dolgot jól csinálják.

Rajtad a sor

Ahogy említettem a bevezetőben nem igazán jutott eszembe olyan dolog, amit ízekre tudtam volna szedni, de azért úgy látszik sikerült összehordanom pár dolgot. Mindkét téma véleményem szerint meglehetősen fontos, a közösségnek mind az online, mind az offline része komoly megfontolást érdemel. A TF2-t régóta tisztelik a közössége elkötelezettsége miatt, szóval mutassuk meg, hogy igen is megérünk minden befektetést azzal, hogy álljuk a kihívást és ezzel az egész játékot egy magasabb szintre helyezzük.

 

Szerző: Dave "dave" Hopton

Forrás: cadred.org

Fordította: Krian

avatar #7
hello_kitty 2010. július 23. 965 hozzászólás 359.
Válasz Desann #5. hozzászólására
Te sem játszol már baromi régóta, ha információim nem csalnak. *safety smile*
Olvass a sorok között és felfogod. Jelenleg baromira nem érdemes kis csapatoknak nagy pénzes lanokra menni. Egyetlen egy ország sem tudna kitermelni egy olyan lant, amelyet a hazai bázisú csapatok töltenek meg. Miért? Mert nagyságrendileg lefutott a végeredmény. Ennek ellenére Dave megmagyarázza, hogy igenis ennek van értelme és gyertek csináljátok... Ugyan már. Mellesleg a *safety smiley* után tedd fel magadnak a kérdést, hogy miért nem játszom. Ha nem jössz rá magadtól, nyugodtan írjál rám, örömmel válaszolok.

Pozitive: szerintem ez a közösségi ember duma a te szádból hangzott el a lehető legszarabbul...
- Önben testet ölt az erőszakra való hajlam... - Higgye el nem vagyok őrült, a világ az amivel baj van...
avatar #6
slamy 2010. július 23. 114 hozzászólás 2413.
télleg, ez nem igaz a magyar közösségre, mert közel nem vagyunk ilyen jó helyzetben, ami itt megy eszetlen individuális barmolása a közösségnek.
avatar #5
Desann 2010. július 22. 205 hozzászólás 1574.
Válasz hello_kitty #3. hozzászólására
FÚÚÚÚÚÚÚÚÚ! Ez jobb lett, mint a "miért szar az ESL" című cikke. Ha ez kimaradt volna az életemből; kár, hogy kis hazánkra egyik passzus sem vonatkozik. Mellesleg meglepő, hogy a klánokról és lanokról papol egy olyan ember, aki 258 napja nem játszik csapatban :):):):)
Te sem játszol már baromi régóta, ha információim nem csalnak. *safety smile*
avatar #4
PozitiveRP 2010. július 22. 1123 hozzászólás 297.
Válasz hello_kitty #3. hozzászólására
FÚÚÚÚÚÚÚÚÚ! Ez jobb lett, mint a "miért szar az ESL" című cikke. Ha ez kimaradt volna az életemből; kár, hogy kis hazánkra egyik passzus sem vonatkozik. Mellesleg meglepő, hogy a klánokról és lanokról papol egy olyan ember, aki 258 napja nem játszik csapatban :):):):)
Utóbbi kb. rád is igaz. Ilyenekből lesznek ezek szerint a community emberek. :) Amúgy én pl. ezért nem fogtam hozzá a fordításhoz, mert nem nagyon illik a magyar közösségre.
"Minden problémánál felsejlik a megoldás reménysugara; és a szilárd bizonyosság, hogy semmi sem biztos vagy megváltoztathatatlan."
avatar #3
hello_kitty 2010. július 22. 965 hozzászólás 359.
FÚÚÚÚÚÚÚÚÚ! Ez jobb lett, mint a "miért szar az ESL" című cikke. Ha ez kimaradt volna az életemből; kár, hogy kis hazánkra egyik passzus sem vonatkozik. Mellesleg meglepő, hogy a klánokról és lanokról papol egy olyan ember, aki 258 napja nem játszik csapatban :):):):)
- Önben testet ölt az erőszakra való hajlam... - Higgye el nem vagyok őrült, a világ az amivel baj van...
avatar #2
PozitiveRP 2010. július 22. 1123 hozzászólás 297.
Nice!
"Minden problémánál felsejlik a megoldás reménysugara; és a szilárd bizonyosság, hogy semmi sem biztos vagy megváltoztathatatlan."
avatar #1
Hyde014 2010. július 21. 16 hozzászólás 6612.
érdekes.Kössz a fordítást!