Mumble Nézet News Hasábok Régi Játék oldalak Szolgáltatás oldalak Partner oldalak
Bezárás

CSHU - Hungarian Counter-Strike Portal

Fogadóiroda Tovább

Kredited: 0  |  Találati arányod: 0%

Hirdetés

Kalandok "Lobbyföldön"

Cikkek/Interjúk 2010. június 21. PozitiveRP 4 hozzászólás 738 olvasás

"Sok minden változott mióta a http://www.tf2lobby.com először elindult Azóta a rendszer jobb lett, a játékosok pedig megbízhatóbbak. Észrevettem, hogy egyre többet használom, ha TF2-zni akarok, és látva az IRC pickupok népszerűségének hanyatlását, úgy döntöttem, utána járok, hogyan fejlődött.

Azok számára, akik nem ismerik: a tf2lobby egy olyan rendszer, ami 6v6 vagy 9v9 meccsekbe szervezi azokat, akik játszani szeretnének. A játékos csinál egy lobbyt vagy a saját szerverét felhasználva vagy egy másik szervert, amit a tf2lobby biztosít. Ezután beállitja a szabályokat, és megvárja, amig az emberek megtöltik a csapatokat.

Ha egy játékos csatlakozik egy lobbyhoz, kiválasztja a csapatát és a kasztját. Sokféleképpen be lehet állítani a classlimitet, akár 9v9 highlanderhez is. Letilthatod a “utility” kasztokat, engedélyezheted csak a snipert, vagy az összes kasztot. Bár így az emberek akár egész meccsen pyrozhatnak, s legtöbben rossz ötletnek tartják. Amikor minden hely tele van, a lobby leader lezárja a lobbyt, és néhány másodperc múlva a szerver automatikusan beállítja magát. A játékosok akár automatikusan csatlakozhatnak rá, de a legtöbb böngészőben lehetőség ennek a tiltására is.

A játékok gyorsan elindulnak, főleg a népszerű mapokon, mint badlands és granary. Mint mindig, az utolsó üres hely általában egy medicé, habár úgy látom, elég sok a játékot kereső medic van mostanában, és minden lobby elindul 15 perc alatt.

Tehát általánosságban ugyanazok a játékosok játszanak itt, mint a #mpuktf2.pickup IRC csatornán (az utolsó néhány héten találkoztam lobbyn olyanokkal, akik arra vártak hogy elinduljon a pickup meccsük). Divíziókat nézve az átlag 5-6, skill szerint low/low+. A kommunikáció a játékon belüli voice chattel van megoldva. A játékosok kb. 10 %-a használja ezt aktívan, habár a használata másokat is felbátoríthat.

Tehát legtöbbször működik a rendszer. Nem találkoztam túl sok klánnal, azonban a csapatok néha kiegyenlítetlenek. Egy ilyen nyitott rendszerben elég nehéz lenne e a tudása szerint osztályozni mindenkit. Talán a kasztok megkeverése a lobby kezdetekor hasznos lehetne. Játszottam már gyors meccseket, 5-0 végeredménnyel, de 3-3 döntetlent is, pont úgy mint pickupokon.
Ha egy játékos eltűnik/kifagy, jelenteni kell, és egy beugrót keres a rendszer. Ezek az esetek 99%-ban meg is érkeznek, de jó lenne ha a beugrókat is lehetne látni a lobbyban, hogy jelenteni lehessen, ha nem jönnek fel. Amikor ezt a rendszert bevezették, mindenki össze-vissza nyomkodta a “beugró kérése” gombot, de most már sokkal megbízhatóbb a rendszer.
Lehetséges egyedi, kevésbé népszerű mapokat is használni lobbykon. Néhány héttel azután, hogy coldfront népszerű lett az USA-ban, játszottam rajta néhány EU lobbyt, hogy kipróbáljam. Habár a játék furcsa volt a sok játékossal, akik még soha sem játszottak rajta, egy érdekes tapasztalat volt, és egy szép teszt a rendszernek. Persze, ha valaki ilyen mapokra csinál lobbyt, jobb ha gyorsan lehet letölteni a szerveréről, hogy a játékosok minél gyorsabban szedjék le a mapot. Mivel ezek a lobbyk indulnak el a leglassabban, érdemes linket adni a lobbyban lévőknek mielőtt még elkezdődik, hogy le tudják tölteni a mapot.

Van még egy terület, ami érdekel, de még nem nagyon volt alkalmam felfedezni. Az a lehetőség, hogy a tf2lobby segítségével warokat szervezzek, és statisztikákat szerezzek róluk. A statisztikák egyszerűen lenyűgözőek. Láthatod az öléseket/halálokat játékosonként, fegyverenként, de a legnagyobb dolog a meccsek idővonala. Pontosan végignézheted hogy hol és mikor történnek a halálozások és a foglalások. Egy ilyen rendszer segíthetne néhány klánnak: könnyebben rájöhetnek, hogy miért veszítik el mindig a középső pontért vívott csatát.


Remek statisztika!

Szóval hogy javulhat még a tf2lobby? A kommunikáció hiánya probléma, de ez csak a játékosokon múlik. Lehet hogy ösztönözni kéne a játékosokat valamilyen jutalmakkal, de a legfontosabb, hogy legalább te használd. A nyitott természete miatt rengeteg olyan játékos van tf2lobby-ban, akik teljesen újak a 6v6-ban, tehát tapasztaltabb játékosokat hallani nagy segítség lenne a számukra.

A karma rendszer még mindig egy rejtély. Azt hiszem arra van kitalálva hogy az értékes játékosokat kiemelje, de jelenleg az értékek mindenki számára láthatatlanok. Remélhetőleg ez meg fog változni a jövőben.

A skill átlag nagyon alacsony. Hogy lehet változtatni rajta? Egyszerűen – rá kell venni a jobb játékosokat hogy játsszanak rajta. Az utolsó hónapban sok ETF2L-en magasabb divizólban játszó játékossal találkoztam. Ha az első 3 divízió valamelyikében vagy, hívd a csapattársaidat is játszani! A másik megoldás segít azokon akik nem olyan jók. Ha látsz valakit, aki valamit rosszul csinál, mondd meg neki azt építő szándékkal, és segíts neki. Nem lenne nagy dolog mentor esteket tartani tf2lobby-n, csak kéne 2 “csapatkapitány” akik hirdetik a lobbyt olyan embereknek, akik meg akarnak tanulni jobban játszani.


Ki ölt le kit, mikor, hol.

Hogy lássam hogy néz ki a tf2lobby két különböző szempontból, csináltam 2 interjút, egy játékossal aki teljesen új a TF2-ben, és egy másikkal aki div. 1-es játékos, hogy mondják meg a véleményüket a tf2lobbyról.

Interjú egy új játékossal
Milyen tapasztalatod volt a TF2-ben a tf2lobby előtt?
Egy mikrofon nélküli játékos voltam és a VIA clan publik szerverén játszottam. Tudtam, hogy létezik egy kompetitív közösség, de nem tudtam sokat róla.
Hogy találtad meg a tf2lobby.com-ot?
Azt hiszem, valamelyik barátom a pub szerverről mesélt róla, de régen volt, nem emlékszem pontosan.
Mennyire egyszerű/nehéz beállítani a tf2lobby-t?
Nem olyan egyszerű. Be kell raknod egy kódot, amit a tf2lobby ad a Steam profilodba, de több próbálkozás kellett, hogy felismerje a felhasználómat.
Milyen kasztokat és játékmódokat szeretsz játszani?
Majdnem mindig medic-kel játszok, és bármilyen mapot élvezek, ami nem Badlands vagy Granary.
Milyen gyakran látsz embereket, akik a játékon belüli voice chatet használják? Válaszolsz nekik, ha hallod őket, vagy akkor is használod a voice chatet, ha mások nem?
A kommunikáció a lobbykon általában szegényes vagy egyszerűen nincs. Mindig köszönök a többieknek, és ha valakinek van mikrofonja, általában válaszol.
Használtad a tf2lobbyt, hogy klánt találj vagy egy véletlen volt? Hogy kerültél be a mostani klánodba?
Egy div 5-ös scout felvett Steamen, játszottam velük néhány wart, és egy idő után bekerültem.
Milyen különbségeket látsz a tf2lobby és a klán warok között?
Ha van egy teljes csapatod a játékhoz, a #tf.wars-on könnyebb a szervezés mint a lobbykon: nagyobb esélyed van, hogy az ellenfél megfelelő szintű, és használhatod a Mumblet a játékon belüli chat helyett. Gyorsabban elindulnak a játékok, és nem tűnnek el az emberek a war közepén.
Játszol még most is tf2lobby-t, hogy van egy klánod? Milyen gyakran játszol rajta?
Csak ha nem tudunk összehozni egy wart vagy egy mixet, akkor megyünk lobbyzni. Szóval, nem játszok sokat mostanában.
Szoktad nézni a statisztikákat a lobbykról?
Nagyon részletesek, de nekem nem valami hasznosak. Tudom, hogy hány übert nyomtam el, és medicként nem nagyon érdekel más statisztika. De azért jó, ha többet healeltél/übereztél mint az ellenfél medicje.
Mi az, amit a legjobbnak/legrosszabbnak tartasz a tf2lobby-ban?
Jó arra, hogy bekerülj a kompetitív stílusú játékokba, és találkozz jó játékosokkal. Mi a rossz benne? Elég türelmesnek kell lenned, hogy megteljenek a lobbyk, aztán pedig meg kell várni, amíg mindenki csatlakozik a szerverre, meg persze beugrókat kell hívni. Gyakran 20 vagy 30 perc, mire elindul egy játék. 
Játszottál valaha pickupot IRC csatornán, például #mpuktf2.pickup-on? Ha igen, hogy hasonlítanád a tf2lobby-hoz?
Nem.

Interjú egy div 1-es játékossal
Milyen kasztokkal és milyen játékmódban szoktál játszani tf2lobbyn?
Medicen kívül bármit játszok, és általában 6v6 badlands. Elég unalmas, de kevesebb idő mire megtelik a lobby.
Milyen gyakran látsz embereket, akik a játékon belüli voice chatet használják? Válaszolsz nekik, ha hallod őket, vagy akkor is használod a voice chatet, ha mások nem?
Az európai lobbykban kevesen beszélnek angolul. Néha összefuthatsz oroszokkal, akik üvöltöznek egymásnak és szidják a medicet. Az amerikaiak viszont szeretnek beszélgetni, néha csak azért megyek amerikai pickupokra, hogy halljam, különböző akcentussal sírni őket. És nem, a mikrofonom nem működik a játékban.
Miért játszottál lobbyt pickupok vagy mixek helyett?
Főleg azért, mert nem nagyon ment a mix vagy a pickup, és a public helyett inkább lobbyni megyek: egyszerű és szórakoztató.
Mik a különbségek a pickup és lobby között?
Elég sok ember egyetért velem miszerint az #mpuktf2.pickup csatorna szintje leesett már majdnem a lobby közelébe. Szóval pillanatnyilag nincs nagy különbség. Habár kéne egy “pro” mód tf2lobby-hoz, ahol az embereknek muszáj kommunikálniuk. Mivel amíg csak a játékon belüli chatre vannak korlátozva, a kommunikáció hiánya visszafogja a lobbyk szintjét.
Élvezed a játékot alacsonyabb szinten lévő játékosokkal?
Igen, nagyjából 5-en vesznek fel Steamen naponta. Úgy érzem magam, mint Fragga, amikor kiadja a legújabb videóját. Néha viszont idegesítő, mivel a scoutok gyorsan feladják, és átváltanak pyroba, heavybe, spyba. Nagy még a ragequitok százaléka is, ezt keményebben kéne büntetni.
Örülnél ha magasabb szinten élvő játékosok játszanának tf2lobbyn?
Persze, sok jó játékos pickupokon tanult meg játszani, például Koeitje, Kaidus vagy Berserker. Remélem hogy a magasabb divíziókból is egyre többen kezdik el használni a tf2lobbyt, hogy az emberek tanulhassanak is valamit a lobbykból. Én is sokat tanultam #mix2luxe-on, és nem hiszem, hogy Skinnie ilyen jó lenne, ha nem pickupozott volna.
Szoktad nézni a statisztikákat a tf2lobbyn?
Igen, elég érdekesek, néha úgy játszok mint egy "statnáci".
Mi az, amit a legjobbnak/legrosszabbnak tartasz a tf2lobby-ban?
A pickupok sok jó csapatot hoztak össze, viszont a tf2lobby olyan gyenge szinten van, hogy egy játékos, aki játszott 500 lobbyt ugyanazon a szinten van, mint valaki aki teljesen új a kompetitív TF2-ben. Nagyon nem tetszik, hogy a pickupok is erre a szintre süllyedtek le. Viszont néhány változással bámulatossá lehetne tenni a tf2lobbyt, mivel nagyon egyszerűen használható, és kevés idő kell egy 6v6 összehozásához.

 

Összefoglalás
A tf2lobby egy egészséges mix az új játékosok és ETF2L-en játszó játékosok számára is. Viszont úgy mint a pickupok, ezek sem helyettesíthetik a klán warokat, ahol mindenki jól ismeri a másikat. Az ismeretlen emberek miatt meg van a veszélye annak, hogy találkozol valakivel, aki azt se tudja, hogy mit csinál. De még így is jó játszani egy 6v6-ot (vagy 9v9 highlandert!) amikor a klántársaid elfoglaltak. Ne próbálj meg ellenem highlandert nyerni cp_dustbowl-on!"

Kapcsolódó linkek

avatar #4
zsmb13 2010. június 22. 71 hozzászólás 3174.
Nyelvtan óra: mi az hogy emiprevál? bárhogy ejtem ki nem stimmel
avatar #3
Brudy 2010. június 22. 26 hozzászólás 5325.
én Emiprevál játszottam sokat,k1ckesel 1-szer meg szokott csinálni a SpA lobbykat és akkor megyek highulni:D
avatar #2
PozitiveRP 2010. június 21. 1123 hozzászólás 297.
Válasz Popcorn #1. hozzászólására
Én is gyakran találkozom magasabb divíziójú játékosokkal lobbyn px.-esekkel k1ckesekkel sőt még múltkor bytehoz is volt szerencsém:D
Numlocked, Torden, majdnem az összes SpecialAttackos, akikre jól emlékszem. :)
"Minden problémánál felsejlik a megoldás reménysugara; és a szilárd bizonyosság, hogy semmi sem biztos vagy megváltoztathatatlan."
avatar #1
Popcorn 2010. június 21. 142 hozzászólás 2059.
Én is gyakran találkozom magasabb divíziójú játékosokkal lobbyn px.-esekkel k1ckesekkel sőt még múltkor bytehoz is volt szerencsém:D